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re:ボトムズかあ・・・

 投稿者:紙魚砂  投稿日:2001年 3月21日(水)03時51分25秒
  >ATはTRPGよりも、バーチャロンみたいなアーケードゲームの方が合っているんじゃない?

 私は戦闘級ロボットものシミュレーションボードゲームの世代なので、「視界が通った!」とか「側面取って+5修正」とか「地形効果」とか「移動効率」とか「射程距離と命中率を考えて」とかいう戦術を考えて地味にプレイする方が好きですね(笑)。
 アーケードゲームだと反射神経がものを言うので…(それはそれでいいのだが)。
 


ボトムズかあ・・・

 投稿者:スーチーやす  投稿日:2001年 3月21日(水)01時27分37秒
  TRPGとは関係ありませんが、ボトムズといえばリアルタイム放送を見ていました。
「クリーミーマミ」の裏番組で、みんなそっちを見ていて。
その頃はビデオなんかありませんでした。
ボトムズを見ていたのは私位なもので、さみしかったです・・・
ATはTRPGよりも、バーチャロンみたいなアーケードゲームの方が合っているんじゃない?
 
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re:なにそれ?

 投稿者:紙魚砂  投稿日:2001年 3月20日(火)00時03分57秒
   JGCウェスト(→http://www.arclight.co.jp/jgc/jgcwest.htm)で、エンターブレインの新作TRPG「装甲騎兵ボトムズTRPG」の先行販売&お試しプレイ&大会をやってたんですね。

 ボトムズと言えば当然あのボトムズですぜ。ベルゼルガはよく知らんけど。スコープドッグ、ベルゼルガなどの軽量級が結構強かったみたいだけど、あえて重量級のスタンディングトータスを1撃必殺出来るよう武装強化して、こそこそ隠れながらつぶし合いしてるところに、とどめだけ刺しに行ってたという(笑)。
 最初のラウンドいきなり横からサクッと一撃で葬って、それで怖がって逃げてくれたから助かりましたかな。遠距離からチクチク集中砲火を浴びたらひとたまりもなかったでしょう(笑)。回避力がほとんど皆無だったので、遮蔽物にひたすら隠れてました。チャンスが来たときだけ顔を出してサクッとおいしいところをいただいていったと。目が走っててツイてたのもあったかなあ。

 ゲーム自体は結構爽快感があってよかったですね。異能とか追加装備で戦術スタイルに凝れるところも面白かったです。

 移動で、移動力と旋回力が分けてあったのが個人的に気に入ったかなあ。旋回でスピードが殺されないのが良い。
 
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なにそれ?

 投稿者:スーチーやす  投稿日:2001年 3月18日(日)23時43分15秒
  JGCウェスト、気になりますぞよ・・・
ボトムズですと? レッドショルダーの?
ううう・・・、余計訳わかりません。
こちらの掲示板という事は、TRPGなのでしょうが。
この〜木なんの木、きになる、きになる♪
 
お得なプロバイダーとくとくBB

JGCウェスト

 投稿者:紙魚砂  投稿日:2001年 3月18日(日)05時02分35秒
   残念ながら真夜中の深淵卓がつぶれたので、代わりにボトムズの体験会に行ってきた。
 機体性能が明らかにきびしいランニングトータスを敢えて選択。とにかく武装強化して一撃必殺で四機撃墜。めでたく優勝。レッドショルダーカスタムをゲットした(^^)v。実はまだルール買ってなかったが、これは面白かったのでぜひ買おうと心に決める。
 とりあえず、強い能力こそ、さらに強化して絶対的優位を得るという戦法はよく効く。
 それにしても今日は目が走りまくっていた。こんな日もあるのだね。
 

れ:はじめまして

 投稿者:紙魚砂  投稿日:2001年 2月11日(日)09時59分39秒
  >VOG代表さん
どうも、こちらでははじめまして。
「深淵私版」とか面白く見させてもらってます。
こんごともよろしく。
 

はじめまして

 投稿者:VOG代表  投稿日:2001年 2月10日(土)22時28分33秒
  はじめまして。
大阪市内で活動しているVOGと申します。
この度、私どものHPを大幅に更新しましたので
是非お立ち寄り下さい。
宜しくお願いします。
それでは。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9879/index.html

 
ケータイで撮った動画を掲示板に投稿

3人

 投稿者:紙魚砂  投稿日:2001年 1月22日(月)07時51分25秒
  なんかもう3人も集まってしまった(笑)。募集打ち切ろうかのう?
そのうちこっちでもチャットセッションの募集かけようかな?むむむむ
 
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深淵をチャットで

 投稿者:紙魚砂  投稿日:2001年 1月19日(金)11時46分0秒
  深淵をチャットでやろうかと密かに画策している。
何と言っても問題はあのカードだ(笑)。
転倒、貫通とかの概念は全部捨てて

・効果値1=1D10ダメージ
・手札1枚で効果値1打ち消せる

というぐらいでどうかなとか考えているが…。
 

re:一応再解説。

 投稿者:紙魚砂  投稿日:2001年 1月13日(土)21時22分1秒
  うーん。やっぱりわかりませんね(笑)。

・PLの顔色をうかがう
・GMが、(裏情報などで知っていて)客観的に見てわかる部分を描写してみせる。
・PLが自分で見せたいと思っているものを自分で描写してみせる。

以外の情報が必要になる状況って無い気がするんですけど?
また、自分の行動を隠匿しつつアクションしたいなら、それを知らせたい人だけに知らせればいいのでは?
というか、マルチプレイヤーズゲーム的遊び方の場合には、そうやってPC/PL間の腹のさぐり合いをするのはごく当たり前の話なんですけど。
 
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